🧪 WebGPU 試作

使用中後端:偵測中…
FPS:—
Draw:— △— 物件—
壓力等級:0 繪製:—
自動選用 WebGPU;不支援時自動退回 WebGL2。FPS 受螢幕更新率上限影響——提高壓力等級壓到 60 以下,兩後端的差距才看得出來。
此為評估頁,與正式遊戲完全獨立。