🧪 WebGPU 試作
使用中後端:
偵測中…
FPS:
—
Draw:
—
△
—
物件
—
壓力等級:
0
繪製:
—
自動選用 WebGPU;不支援時自動退回 WebGL2。FPS 受螢幕更新率上限影響——
提高壓力等級壓到 60 以下
,兩後端的差距才看得出來。
此為評估頁,與正式遊戲完全獨立。